하고싶은게 많지만 체력과 시간이 그를 따라가주지 못하는, 개그와 드립을 사랑하는 청춘입니다. Dream maker a.k.a Programmer 그리고 Your potential coworker

이상한모임에 대하여

June 30, 2015 Blog

이상한모임 #weird-writing 6월 2주차 숙제. 숙제는 늦어야 제맛 >_< “이상한 모임”이라는 이름의 모임이 있다. 일단 이름부터 이상하고 모임을 나갈 때마다 행선지를 묻는 질문에 “오늘 이상한 모임가~” 라고 대답...

나를 짜증나게 하는 IT기술

March 27, 2015 Blog

이상한 모임 #weird-writing 3월 마지막주 숙제 시작은 이러하다.평소와 다름없이 신나게 slack질(?)을 하던 도중 누군가 당신을 짜증나게 하는 IT 기술은 무엇입니까? 라는 기사를 던지게 되었고, 이 주제에대해 다같이 글을...

The Apple Swift Language 번역 작업 관련

June 4, 2014 Blog 1 Comment

본 프로젝트는 Penflip에서 실시간으로 진행되고 있습니다. 현재 19명이 참여중이며, 프로젝트 링크는 https://www.penflip.com/jjuakim/swift-korean 입니다. 현재  ”Welcome to Swift”와 ”Language Guide”부분을 번역하고 있습니다. “Language Reference”부분은 추후에 번역할 예정. Apple Swift Programming...

Open SSL 보안 취약점 발견(Heart Bleed 사태) 대응 방안

April 16, 2014 Blog

먼저 하트 블리드(Heart Bleed)사태란, 2014년 4월 1일에 핀란드의 보안 회사 “코데노미콘”에서 상당수의 웹사이트에서 사용되는 OpenSSL의 보안 결함을 발견하고 이를 발표하면서 세간에 널리 알려진 사태이다. 이에 대한 대 방안으로 한국 인터넷...

신입사원의 마음가짐

April 9, 2014 Blog 1 Comment

조직생활 회사는 일하기 위해 모인 사람들이 있는 곳이다. 조직생활!= 학교생활 이라는 것을 명심해라! 학교 과제처럼 혼자서 할수 있는 일보다는 같이 하는 일이 많다. 주역량 + 부역량 을 같이...

23:59:60

March 26, 2014 Blog

rfc2822 문서를 읽다보니 time-of-day값으로 00:00:00 - 23:59:60 범위 내에서 가능하다고 하길래.. 으잉? 오타인가 ?? 하고 찾아봤더니 윤초(Leap second)라는 것이 있다고 …  시간 관련해서 프로그래밍 할때 혹시나 예상치 못한 윤초로...

개발자로서의 꿈이 무엇인가요?

December 12, 2013 Blog 2 Comments

사람들의 생활을 편리하도록 도와주거나 재미있는 삶을 보낼 수 있도록 돕는 프로덕트 개발에 참여 하는 것 - 간단히 말하면 내기준에 재밌는 프로젝트에 참여! (단기) 나중에 결혼을 하고 아이가 생기고,...

어떻게 컴퓨터를 시작하게 되었나요?

December 12, 2013 Blog 1 Comment

컴퓨터야 초등학교 때 부터 방과후 활동으로 하였습니다… 96-98년도(?) 정도네요. 그 때는 윈도우 사용법 배우고, 한컴타자연습하고, 한글97 배우고, 오피스 배우고 그런 툴 위주로 배웠던 듯 합니다 그리고!!!!!!!!!!!!!! 그 당시...

“대학교 학사와 석사, 박사, 그리고 교수의 차이점 [학사] 여러분이 대학의 파리학과를 졸업하고 입사한 파리학사라고 가정해보자. 파리학사는 파리개론부터 배우기 시작해서 파리…”

December 3, 2013 Blog

“대학교 학사와 석사, 박사, 그리고 교수의 차이점 [학사] 여러분이 대학의 파리학과를 졸업하고 입사한 파리학사라고 가정해보자. 파리학사는 파리개론부터 배우기 시작해서 파리 앞다리론, 파리 뒷다리론, 파리 몸통론 등 파리 각론을...

Conversational Ball Game

November 22, 2013

A Western-style conversation between two people is like a game of tennis. If I introduce a topic, a conversational ball, I expect you to hit it back. Even...

MUD게임과 상상력

November 18, 2013

Mud 게임 이라는 장르가 있다. 간단히 설명 하자면 텍스트 기반의 게임이다. 지금은 화려한 그래픽으로 캐릭터가 움직이고 전투를 하지만 그 옛날 PC통신의 시절에는 모든 전투의 과정을 텍스트로 나타냈다고 한다....

플래그로 뒤덮인 어둠의 흑역사

October 29, 2013

한때 프로그래밍의 묘미는 플래그 라고 생각한 때가 있었다. 그 당시 나는 플래그로 프로그램을 제어하고 있었다. 이 플래그가 켜졌을때 요렇게 작동하고 저 플래그가 켜졌을땐 저렇게 작동하고… 플래그끼리 and or...