이상한모임에서 이모를 맡고 있는 기획자입니다. 종종 기획이 힘들 땐 코딩을 합니다(?)

나를 짜증나게 하는 IT기술

March 27, 2015 Blog

블로터닷넷에서 흥미로운 기사(당신을 짜증나게하는 IT기술은 무엇입니까?)를 봤다. 주제도 어렵지 않고, 다들 하나쯤은 짜증나는 것이 있을테니 다함께 글쓰기를 하자고 제안했다. 약 10명정도가 참여하는 첫 토픽. 숙제를 내놓고 보니 나는...

Sketch 3: 삽질노트(1)

January 26, 2015 Blog

새로운 기능을 추가하기 위해 기존의 PSD, AI 위주로 되어있던 작업물들을 Sketch 로 조금씩 옮기고 있다. 페이지 기준으로 옮기면서 몇가지 시행착오를 했기에 메모로 적어둔다. 1. 해상도는 @2x 기준으로 1벌만...

iOS Widget의 컨셉에 대하여 (w/ Launcher App)

January 13, 2015 Blog

전화앱을 디자인하게되면 생각할 수 있는 아이디어 중 하나는 퀵다이얼이고, iOS8부터 도입된 위젯영역을 활용해보면 어떨까하고 확장되는 것이 자연스러운 기획자의 마인드맵이다. ‘이 기능을 하는 앱이 없을리가..’ 검색을 시작하였더니 몇 달전에...

2014 Summary: App

January 1, 2015 Blog

딱히 회고라고 이름 붙일만한 포스팅을 하기는 힘들것 같고, 정리를 하다보면 회고가 되겠지하고 시작해본다. 첫번째 정리로는 앱. 무료앱이야 워낙 많이 받고 지우고 쓰레..아니 여튼 그런 앱들도 많으니까 빼고. 유료앱...

#이상한모임 주최자 후기

December 7, 2014 Blog 2 Comments

한줄요약. 이런말은 블로깅할때 잘 안쓰는데 개힘듬…. 내년부터 안할지도 모르겠다……….O<-< 이상한 모임이 생긴지 딱 1년. 내년에 활동도 쉽지 않을거라 생각했던 만큼 1년을 기념하는건 의미가 있을거라 생각했다. 그래서 처음 모였던...

이상한모임 연말정산 D-7

November 29, 2014 Blog

이번으로 3번째 공식 이상한모임 정모. 작년 12월에 내 개인 트위터 팔로워들을 트위터 송년회라는 목적의 번개로 소집해 생면부지의 20명이 만났고, 이 사람들을 #이상한모임으로 묶어서 올해 5월에 30명 정모를 했다....

모바일 앱에서의 사용자 분석.slideshare

November 12, 2014 Blog

오늘은 평소 알고 지내던 링고스타님의 제안으로 태어나서 처음으로 강의라는 걸 하게 되었다. 주제는 앱 개발에 사용하는 사용자 분석 도구와 사례에 대한 것이었고, 구글 애널리틱스와 플러리에 대하여 언급하기로 잠정...

기획자와 기획서, 애증의 관계

July 7, 2014 Blog

회사를 나온 후, 스타트업을 시작하고 처음으로 기획서를 썼을 때 복잡했던 심정을 잊을 수 있을까. 프로젝트 기획을 수십 개씩 해보진 않았지만, 회사에서 내 자리에 앉아 집중하기 시작하면 쭉쭉 진도가...

모바일시대, 생산성에 대한 고찰

July 4, 2014 Blog

직업병인지라 새로 나오는 앱들은 워낙 구매를 잘한다. 매달 앱구입비로만 4-5만원씩은 깨지고 있으니 아마 몇년간 쏟아부은 돈을 합치면 맥북을 2대는 샀을거다. 4-5만원씩 사서 뭐하냐면, 한번씩 실행시켜보고 버린다. 어떻게보면 그냥...

[WWDC14] Prototyping: Fake It Till You Make It

June 10, 2014 Blog

Session #223 : Prototyping: Fake It Till You Make It Safari, iPhone WWDC 앱에서만 보입니다. 프로토타이핑을 하는 이유 아이디어를 테스트 : 실제 개발에 들어가게 되는 시간과 돈을 절약할...

#이상한컨설팅

May 9, 2014 Blog

이제 바쁜 시즌이 거의 끝나고, 일만 하면 되는 시기가 되니 다시 사고를 치려고 몸이 근질근질 한 것 같습니다. ㅎㅎ 스타트업에 선지 1년 5개월. 많은 주위 스타트업 팀들을 보면서...

[3장] 언어의 기초

April 3, 2014 Blog

3.1 문법 대소문자 구분함 식별자 : 숫자는 첫글자로 못 씀. 카멜케이스로 표기 권장 주석 스트릭트 모드 “use strict”; 문장 : 세미콜론(;)으로 마무리 권장, 제어문에선 코드블록 권장 3.2 키워드,...

[(재)공지] #이상한모임 봄정모 //연기합니다!

March 31, 2014 Blog

5월로 연기합니다! 안녕하세요. #이상한모임 의 이모, @minieetea 입니다. 봄도 되었고, 꽃도 피었고, 우리는 늙어가고(Aㅏ…)해서 회춘(春)의 일환으로 봄정모를 기획하였습니다. 천성이 기획자라 어쩔 수 없네요… 하. 봄정모 계획 지난 송년회...

[운영자] 이상한 모임 커뮤니티를 만들었습니다.

March 28, 2014 Blog

이상한모임 멤버가 되고 싶었지만, 블로그는 왠지 어렵다고 생각하셨던 분들을 위해?는 아니고, 공지사항 같은걸 트위터에서 멘션보내며 이야기 하는 것이 어려울 때가 많아 (140자... 후) 커뮤니티 하나를 뚝.딱. 만들었습니다. 커뮤니티...

앱 로컬라이징을 위한 공동번역 툴

March 18, 2014 Blog

앱서비스는 스토어에 올리기만 하면 글로벌 진출이 되는 킹왕짱플랫폼이라 최소한의 언어는 지원을 해주는게 좋다. 우리나라에서 앱을 개발할땐 한국어, 일본어, 영어 + 불어, 독어, 중국어, 스페인어 정도를 보통 지원한다. 안드로이드에선...

[5] 앱서비스의 CS에 대하여

January 26, 2014 Blog

일반적으로 앱서비스는 웹서비스와 달라서 고객센터 같은 것을 구축하여 운영하는 일이 쉽지는 않다. 예전엔 앱서비스라는 개념이 많지 않았던 터라 앱을 스토어에 올려놓고 런칭하면 끝나는 경우가 많았다. 그래서 ‘운영’이라기 보단...

[4] 앱을 위한 앱

January 6, 2014 Blog 2 Comments

유명 블로그에서는 종종 블로거 분들이 사용하고 있는 앱을 추천해주시곤 한다. 필자도 그러고 싶지만, 앱 의존도도 높지도 않고, 그렇게 추천할만한 서비스를 백프로 활용하고 있지 않은 것 같아서 늘 부러워만...

[3] 첫인상의 중요성

January 5, 2014 Blog

첫인상이라고 해도 될까.. 사실 첫인상은 앱의 아이콘과 스크린 샷으로 결정되는게 맞긴 하지만 오늘은 사용자가 앱을 처음 실행한 시점에 대해서 이야기해보려고 한다. 과거에는 스플래시 스크린 ( 런치 이미지 )...

페이스북의 링크 파급력

December 15, 2013 Blog 2 Comments

비교하면 재미있을 것 같아서 급 포스팅. 13일 저녁, [[기획자를 위한 개발이야기2] 앱 리뷰 유도하기][1] 글을 남겨놓고 퇴근했었다. 공유를 한건 **트위터** 내 계정으로. 첫날 약 **50 views가 발생**했고 view를...

[2] 앱 리뷰 유도하기

December 13, 2013 Blog 4 Comments

사용자들에게 긍정적인 별점과 리뷰를 남겨달라고 격려하는 메시지를 띄우는것은 현명한 일이다. 그건 좋은 비지니스 센스다. 하지만 사용자를 존중하지 않고, 조르는 방향으로 더 나아갈수록 앞서 언급한 돈으로 환산되지 않는 장점들을...

Team Blog 구축 기록 – 포럼 생성

December 10, 2013 Blog

https://twitter.com/armv9/status/410175277835509760   블로그에도 얘기를 할 수 있을만한 포럼이 있었으면 좋겠다고 해서 만들었습니다. 물론 직접 만든 건 아닙니다 익숙하죠? 엑셀 장인이 한 땀 한 땀 만든 세계적 명품 StackOverFlow...