개발일지

오랜만에 개발일지

May 22, 2014 Blog

#bone - openapi 생성코드에서 json  리턴하는 것 외에는 모두 r.text 로 리턴하도록 수정  - author 추가  - 메인 소스코드가 너무 길어서져서 2개의 소스코드로 분할함.  - 기본 api 코드,...

퍼즐 게임 – 개발일지 : 1일차

February 26, 2014 Blog

핵심 알고리즘? 로직?을 구현중이다. 뭐 딱히 핵심은 아니지만 그래도 중요한 부분이니. 애니팡이나 비쥬얼드와 같은 게임 초기 보드 생성 알고리즘에서 처음에는 복잡하게 하나하나씩 비교해서 적어도 3개가 연속으로 안되게 생각했었는데, 그냥...

Feed Schemata 개발 일지

January 27, 2014 Blog

배경 아는 사람만 아는 Weird Feird 피드 애그리게이터. 나름 열쒸미 작업중이긴 한데, 이것저것 벌여놓은 판이 많아서 천천히 작업중. 현재까지는 워드프레스용으로만 피드 뽑아오는 것들 완료. 그런데, 이 작업을 하다보니...

워드프레스 테마 삽질기

December 19, 2013 Blog

배경 이 블로그와 내가 운영하는 다른 블로그인 Aliencube Community는 모두 워드프레스 기반으로 운영하고 있다. 개인적으로 PHP는 언어 자체가 갖는 일관적이지 않은 모습 때문에 선호하지 않는데, 그럼에도 불구하고 워드프레스라는...

데이터베이스 스키마 구상

December 12, 2013 Blog

일단 컨셉은 이전 포스트에서와 같이 잡았고, 이제 해당 컨셉을 대략적인 ERD로 구성해 보았다. PageSchemas: 페이지를 구성하는 메타데이타를 저장한다. 향후 내부적으로 Strongly-typed object를 생성하기 위한 클라스 정의로도 쓰인다. ElementGroups:...

CMS 컨셉 잡기

December 12, 2013 Blog

배경 나는야 아는 사람만 아는 KUUG 운영자. 그동안 엄브라코 Umbraco 라는 CMS를 한 3년 써오다가 슬슬 직접 CMS를 만들어보자! 하고 호기롭게 작업을 시작했다. 아무래도 엄브라코는 2005년에 처음 만들어진...