[번역]GitHub / Advanced Git / 저자 정보 변경하기

February 22, 2014 Blog

이 문서는 Changing author info의 비공식 번역글이며 GitHub에서 보증, 유지 또는 감독하지 않습니다. 공식 도움글을 보시려면 help.github.com을 방문하세요. 저자 정보 변경하기 저장소 히스토리에 저자 정보를 변경할 필요가 있다면...

[번역]GitHub / Advanced Git / 대화형 Rebase

February 22, 2014 Blog

이 문서는 Interactive rebase의 비공식 번역글이며 GitHub에서 보증, 유지 또는 감독하지 않습니다. 공식 도움글을 보시려면 help.github.com을 방문하세요. 대화형 Rebase git 특징인 git rebase 명령어를 종종 넘겨버리곤 합니다. Rebase는...

SpriteKit에 iAd, AdMob 붙이기

February 21, 2014 Blog

* iAd는 UIViewController에만 붙는다. iAd 문서https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/Reference/iAd_ReferenceCollection/_index.htmlGoogle AdMob 문서https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/fundamentals#ios두 개의 문서를 참조하여 필요한 프레임 워크 및 설정을 하도록 하자. AdMob에서는 Other Linker Flags에서 -ObjC 설정을 안해주면 뭔가 에러를 나니 꼭...

Provisioning Profile 상태가 Pending 일 때

February 19, 2014 Blog

오늘 아침 Xcode를 통해서 첫 팀 프로비저닝 프로파일을 생성하니 Pending 상태. Pending이 되니 아무것도 할 수가 없다. 뭔가 문제가 있는 것 같아서 구글링 하니 똑같은 이슈는 엄청나지만 다른...

OSX 게임센터 리더보드 점수 저장

February 19, 2014 Blog

공식 애플 문서에 보면 you assign each leaderboard a leaderboard ID, also known as a category. 로 나와있다. LeaderboardID 값으로 GKScore를 만들고 .value 값에 점수를 넣고 그냥 쏴주면 되는 듯.   -(void)reportScore:(int64_t)score...

Wand를 이용한 썸네일(Thumbnail)

February 19, 2014 Blog

이전 포스팅에서 PIL 을 언급하면서 혼자서 wand가 썸네일 만들기엔 더 편하다고 써놨는데, 한번 랩핑한 클래스이다. 공개하기도 민망하긴 한데. 여러곳에 이용했는데, 이미지 다운로드 시키고 썸네일 만드는 작업이나 최근에 회사에서...

왜 그 버튼을 3픽셀 옮겨야만 하는가

February 18, 2014 Blog

왜 그 버튼을 3픽셀 옮겨야만 하는가: radiofun: "포토샵에서 커스텀 버튼을 만드는 것은 쉽다. 하지만 그것은 빙산의 일각일 뿐. 표면 아래에는 디테일을 잡기 위한 많은 노력들이 필요하다. 눌린 상태,...

OSX에서 현재 화면 캡쳐 및 트위터 공유하는 방법

February 18, 2014 Blog

게임이 끝나고 OS X 내장된 트위터를 통해서 점수를 보낼 때, 현재 화면을 캡쳐해서 NSImage로 저장하는 방법이다. // 42는 윈도우 타이틀바 높이인데 뭔가 가져올 방법이 있을지도. 방법 찾았음. 윈도우의 전체 크기에서 콘텐츠 크기를...

KeyRemap4Macbook 일본키보드2영문키보드

February 18, 2014 Blog

일본어 키보드에 익숙해져 볼려고 노력을 하고 싶었으나 코딩하기에 너무 어렵네요. 전반적으로 키보드가 트랙패드 정가운데 기준으로 왼쪽으로 한개 키보드 만큼 이동해 있어서 더 어렵네요. Delete, Return 키보드 키보드 하나 크기씩 빠져서 더더욱...

[Git]Clone으로 받은 저장소에 브랜치로 이동하기

February 17, 2014 Blog

Git에서 Clone으로 저장소를 내려받으면 저장소에 저장된 브랜치들을 사용할 수 있습니다. 그러나 처음에 git branch로 확인하였을 때 브랜치들이 보이지 않습니다. $ git branch * master -a 옵션을 사용하면 브랜치들을...

마크다운 파일의 목차를 만들어주는 doctoc

February 17, 2014 Blog

마크다운 형태의 파일을 작성하다보면 목차를 만들어야 하는 경우가 있습니다. 그런데 내용이 점점 많아지면 목차를 만들기 귀찮아지기도하고 변경한 것들을 다시 정리를 해야하는데 일일이 찾아서 변경하기엔 시간이 많이 듭니다. thlorenz가...

[Git]Clone으로 받은 저장소에 브랜치로 이동하기

February 17, 2014 Blog

Git에서 Clone으로 저장소를 내려받으면 저장소에 저장된 브랜치들을 사용할 수 있습니다. 그러나 처음에 git branch로 확인하였을 때 브랜치들이 보이지 않습니다. $ git branch * master -a 옵션을 사용하면 브랜치들을...

[Git]Tag 추가, 변경 및 삭제하기

February 15, 2014 Blog

저장소의 소스 버전을 간간히 표시하기 위해서는 커밋 메시지 또는 브랜치로 해서 표시하는 것 보단 태그로 깔끔하게 하는 것이 좋습니다. 태그 조회하기 태그를 전체를 조회할 때는 git tag를 사용하여...

Mac에서 wget 설치하기

February 15, 2014 Blog

기본적으로 Mac에서는 wget이 설치되어 있지 않습니다. 따라서 wget을 다운받고 설치를 해야합니다. 최신 wget 소스를 다운받습니다. curl -O http://ftp.gnu.org/gnu/wget/wget-1.15.tar.gz wget 소스 압축을 풉니다. tar -xzf wget-1.15.tar.gz 디렉토리를 이동합니다. cd...

[Mac]wget 설치하기

February 15, 2014 Blog

기본적으로 Mac에서는 wget이 설치되어 있지 않습니다. 따라서 wget을 다운받고 설치를 해야합니다. 최신 wget 소스를 다운받습니다. curl -O http://ftp.gnu.org/gnu/wget/wget-1.15.tar.gz wget 소스 압축을 풉니다. tar -xzf wget-1.15.tar.gz 디렉토리를 이동합니다. cd...

[Shell]Mac에서 wget 설치하기

February 15, 2014 Blog

기본적으로 Mac에서는 wget이 설치되어 있지 않습니다. 따라서 wget을 다운받고 설치를 해야합니다. 최신 wget 소스를 다운받습니다. curl -O http://ftp.gnu.org/gnu/wget/wget-1.15.tar.gz wget 소스 압축을 풉니다. tar -xzf wget-1.15.tar.gz 디렉토리를 이동합니다. cd...

Mac에서 wget 설치하기

February 15, 2014 Blog

기본적으로 Mac에서는 wget이 설치되어 있지 않습니다. 따라서 wget을 다운받고 설치를 해야합니다. 최신 wget 소스를 다운받습니다. curl -O http://ftp.gnu.org/gnu/wget/wget-1.15.tar.gz wget 소스 압축을 풉니다. tar -xzf wget-1.15.tar.gz 디렉토리를 이동합니다. cd...

(python) PIL(Python Image Library) 설치하기

February 13, 2014 Blog

간단하게 썸네일을 만들어야 하는 작업이 있어서 python image  관련 라이브러리를 찾던중에 PIL 이라는 것을 발견했는데 설치 해야하는 부분에 문제가 생겨서 코멘트를 남긴다. 기본 설치 $sudo pip install PIL위와 같이 기본적으로...

커밍순 프로토타입

February 13, 2014 Blog

어제(2.12) 새벽 3시쯤 문득 잠에 깼다가 급 생각나서. 어제 이렇게 하면 되겠다 구상하고. 오늘 출근전에 노닥노닥 중인 게임 컨셉.이미지와 사운드만 입히면 그럴싸 할 듯. 

(ngrinder) mac osx 에서 ngrinder 설치하기

February 12, 2014 Blog

웹 서비스 부하테스트를 해야하는 작업이 있었는데 예전에 컨퍼런스에 가서 들었던 ngrinder 라는 툴이 생각나서 이번 기회에 익히면서 써보기로 하였다. 기본적인 설명이나 컨셉들은 본 글의 제일 하단에 Reference 부분을...