이상한모임

1장 자바스크립트란 무엇인가

March 20, 2014 Blog

이 글은 자바스크립트 제대로 배우기 스터디 그룹의 활동으로 «프론트엔드 개발자를 위한 자바스크립트»(2013 인사이트, 한선용 옮김)에서 요약한 글임을 밝힙니다. 자바스크립트란 무엇인가 1995년 입력 유효성 검사를 목적으로 등장 (서버 대신...

#이상한모임

March 19, 2014 Blog

이상한모임은 정말 말 그대로 이상한 모임이다. 능력자도 정말 많고 호기심 넘치는 분들도 많고, 열심히 하시는 분들이 정말 많다. 그래서 많이 배우게 된다. 또 같이 공부하게 된다. TDD iOS도...

테스트 주도 iOS 애플리케이션 개발 4장 정리

March 1, 2014 Blog

테스트용 도구 지금까지 테스트 주도 개발이 할 수 있는 것과 테스트 우선 코드를 작성하는 방법을 알아봤기 때문에 이 장에서는 사용할 수 있는 도구를 살펴본다. OCUnit 프레임워크와 다른 도구(구글...

테스트 주도 iOS 애플리케이션 개발 3장 정리

February 10, 2014 Blog

단위 테스트의 작성 방법 지금까지 소프트웨어를 테스트하는 목적과, 테스트 주도 소프트웨어와 단위 테스트가 목적을 이루는 데 어떤 도움을 주는지를 살펴봤다. 이 장에 있는 코드는 특정 프로젝트의 일부가 아니라...

개발자의 시간 관리 vs 관리자의 시간 관리

February 7, 2014 Blog

이 글은 폴 그레이엄의 Maker’s Schedule, Manager’s Schedule을 번역한 글입니다. 2009년 7월 개발자들이 죽도록 회의를 싫어하는 이유들 중 한 가지는 다른 사람들과는 다른 형태의 시간 관리 방법을 따르고...

테스트 주도 iOS 애플리케이션 개발 2장 정리

January 28, 2014 Blog

테스트 주도 개발용 기법 개발자는 코드를 테스트할 수 있고 개발 방향이 옳은 방향으로 가고 있는지 컴퓨터가 자동으로 테스트를 계속해서 실행하게 만들 수 있다. 이 장은 개발자가 효율을 향상시키려고...

Feed Schemata 개발 일지

January 27, 2014 Blog

배경 아는 사람만 아는 Weird Feird 피드 애그리게이터. 나름 열쒸미 작업중이긴 한데, 이것저것 벌여놓은 판이 많아서 천천히 작업중. 현재까지는 워드프레스용으로만 피드 뽑아오는 것들 완료. 그런데, 이 작업을 하다보니...

테스트 주도 iOS 애플리케이션 개발 1장 정리

January 15, 2014 Blog

소프트웨어 테스트와 단위 테스트 1장에서는 소프트웨어 테스트의 영억을 배울 것이다. 또한 단위 테스트가 이 영역에서 어디에 적합한지와 장점과 단점은 무엇인지 배울 것이다. 소프트웨어 테스트의 목적 테스트하는 목적은 제품이...

TDD iOS 이상한모임 전 Chapter 1 요약

January 12, 2014 Blog

Test-Driven iOS Development ( 테스트 주도 iOS 애플리캐이션 개발) 라는 좋은책이 있다하여 이와 관련한 #이상한모임 을 2014년 1월 15일 수요일 저녁 강남 모처에서 갖는다고 한다. 모임을 제안한분은 트위터의...

유니티 빌드 자동화1

January 11, 2014 Blog

초안. 유니티로 게임 개발을 하면서 빌드 작업이 단순 반복 작업이지만 정확하게 이뤄저야 한다는 점 한가지의 동일한 소스를 가지고 여러 플랫폼을 빌드 해야되는 환경 또는 빌드 자체가 빈번 하게...

워드프레스 테마 삽질기

December 19, 2013 Blog

배경 이 블로그와 내가 운영하는 다른 블로그인 Aliencube Community는 모두 워드프레스 기반으로 운영하고 있다. 개인적으로 PHP는 언어 자체가 갖는 일관적이지 않은 모습 때문에 선호하지 않는데, 그럼에도 불구하고 워드프레스라는...

자주 사용하는 구글검색 방법.

December 17, 2013 Blog

개발할 때 뿐만 아니라 필요한 정보가 있을때 마다 구글을 통해 찾는데 제가 자주 사용하는 구글검색 방법에 대해서 알려드리겠습니다. 1. “” 단어를 검색할 때 따옴표(“) 로 묶어주면 좀더 정확한...

WebGL 경량화 라이브러리 “three.js”

December 13, 2013 Blog

three.js 는 기존의 webGL의 코드를 상당량 줄여줄 수 있는 라이브러리 입니다. WebGL은 현재 크롬, 사파리, 파이어폭스, 오페라, 익스플로러11에서 동작합니다. (wiki 참고) 각 브라우져 중 크롬에서 가장 지원을 잘...

데이터베이스 스키마 구상

December 12, 2013 Blog

일단 컨셉은 이전 포스트에서와 같이 잡았고, 이제 해당 컨셉을 대략적인 ERD로 구성해 보았다. PageSchemas: 페이지를 구성하는 메타데이타를 저장한다. 향후 내부적으로 Strongly-typed object를 생성하기 위한 클라스 정의로도 쓰인다. ElementGroups:...

CMS 컨셉 잡기

December 12, 2013 Blog

배경 나는야 아는 사람만 아는 KUUG 운영자. 그동안 엄브라코 Umbraco 라는 CMS를 한 3년 써오다가 슬슬 직접 CMS를 만들어보자! 하고 호기롭게 작업을 시작했다. 아무래도 엄브라코는 2005년에 처음 만들어진...

아이폰 개발하려면 꼭 C부터 시작해야 할까요?

December 12, 2013 Blog

결론부터 말하자면 내 생각은 ‘아니오’다. C는 프로그래밍 언어일 뿐이다. 정확하게 말하면 C(프로그래밍 언어)가 아닌 프로그래밍 자체를 공부해야 한다. 그러기 위해서는 C를 하든 Objective-C를 하든 상관이 없다. 목표를 이루기...

이상한모임 티셔츠 디자인

December 12, 2013 Blog

이상한모임 티셔츠 얘기가 나온김에 당장 한번 만들어(?) 봤습니다. (티셔츠 디자인하면 찍어서 보내주는 사이트: http://www.zazzle.com/personalized_large_t_shirt-235720396763667998) 블랙 ㅎ..핫핑크 화이트 for Girls Zip-up Hood (추가)   티셔츠 디자인 여러분의 선택은?  

멜번 VIC.NET 12월 모임 후기

December 4, 2013 Blog

매달 한 번씩 열리는 닷넷 개발자 모임. 이번달에도 어김없이 열렸는데… 이번에는 조금 특별한 시간이었다. 바로 Scott Hanselman이 오늘의 주인공. 스콧은 마이크로소프트에서 ASP.NET 을 오픈소스화 하는데 주도적인 역할을 하는...

오픈소스 개발 참여시 지켜야 할 에티켓

November 20, 2013 Blog

알림: 이 글은 Open Source Contribution Etiquette을 한국어로 번역한 것입니다. 오픈소스 개발 참여시 지켜야 할 에티켓 미구엘 데 이카자 Miguel de Icaza: 2010년 12월 31일 작성 오픈소스 프로젝트에...