왜 hapi를 고려해야하는 하는가? (번역)
일하고 있는 곳에서 hapi를 사용하고 있어 관련 글을 하나 번역해봅니다. 원글은 Why You Should Consider hapi입니다. 새로운 웹 애플리케이션을 시작할 때, 플랫폼을 처음 선택합니다.: node, Go, Rails 및...
일하고 있는 곳에서 hapi를 사용하고 있어 관련 글을 하나 번역해봅니다. 원글은 Why You Should Consider hapi입니다. 새로운 웹 애플리케이션을 시작할 때, 플랫폼을 처음 선택합니다.: node, Go, Rails 및...
YATA YATA는 macOS용 자작 앱으로 Yet Another Telegra.ph App을 의미하는 약어이다. 약 2달 반 정도 개발하면서 생각나는 것들을 정리해본다. 선택한 페이지 웹 브라우저에서 보기 툴바에 버튼을 추가하여...
YATA YATA는 macOS용 자작 앱으로 Yet Another Telegra.ph App을 의미하는 약어이다. 약 2달 반 정도 개발하면서 생각나는 것들을 정리해본다. Cocoa 텍스트 시스템 Bold, Italic 등 텍스트 서식을...
YATA YATA는 macOS용 자작 앱으로 Yet Another Telegra.ph App을 의미하는 약어이다. 약 2달 반 정도 개발하면서 생각나는 것들을 정리해본다. 첫 버전 기능 명세 정리 UI 디자인을 하기...
YATA YATA는 macOS용 자작 앱으로 Yet Another Telegra.ph App을 의미하는 약어이다. 약 2달 반 정도 개발하면서 생각나는 것들을 정리해본다. Telegra.ph Telegra.ph는 telegram에서 만든 웹에 글을 쉽게 게시할...
Alfred Alfred는 Mac에서 항상 사용하는 App이다. 기본 기능은 무료로도 사용 가능하지만, 하나의 스크립트 같은 WorkFlow는 PowerPack을 사야 사용할 수 있다. PowerPack의 Mega Supporter 라이선스 비용을 지급하고 사용...
pdfForSlideShare 날로 먹은 오픈 소스 결과물이다. 한글이 포함된 PDF를 slideshare에서 올렸을 때, 한글이 보이지 않는 문제를 해결하는 프린트 플러그인이다. 시작 큰애에게 맥북 사용법을 알려줄 때 사용할 발표자료를...
Web FrontEnd 개발하면서 겪었던 삽질 이야기 Web FrontEnd 쪽 개발일을 하면서 겪었던 기억나는 삽질기 몇 개를 기록으로 남겨 본다. 웹 브라우저 축소, 확대 기능 Web FrontEnd에서 HTML, CSS,...
atom을 사용해왔으나…. Web FrontEnd쪽 개발 일거리를 얻어, 지난달 부터 잉여로움을 팔아 돈을 벌기 시작했다. Javascript를 주로 사용하고 있는데, 그동안 atom 에디터로 별다른 설정 없이 plugin 몇 개 설치하여...
OhMyPlane 자작 앱 개발 여섯 번째 이야기로 드디어 마지막 이야기다. 이번에는 Game Center 기능을 추가할 때의 이야기다. 게임 센터 관련 기획 게임 센터 관련 기능 구현과 관련된...
OhMyPlane 자작 앱 개발 다섯 번째 이야기. 이번에는 App Store에 tvOS 버전을 올릴 때의 이야기다. 저장한 plist 파일이 사라짐 3개의 최고 득점을 별도의 plist에 저장하게 구현을 했는데,...
OhMyPlane 자작 앱 개발 네 번째 이야기. 이번에는 App Store에 iOS 버전을 올릴 때와 tvOS 대응 작업 시의 이야기다. 동작 화면 찍기 UI Kit으로 만든 앱의 경우,...
OhMyPlane 자작 앱 개발 세 번째 이야기. 프로토타입을 하나의 앱으로 완성(?)할 때, 기억에 남아 있는 것들을 정리해 본다. 전체적인 장면(Scene) 구성 처음에 이런 형태로 생각했던 것은 아니고,...
OhMyPlane 자작 앱 개발 두 번째 이야기. 이번에는 프로토타입 구현할 때 기억에 남는 것들을 끄적여 본다. 이미지 작업 그림을 그리거나, 이미지를 다루는 능력이 많이 부족하므로 난이도가 높게...
OhMyPlane 두 번째 자작 앱이 앱스토어에 올라갔다. 개발 시작부터 앱스토어에 올리기까지 대략 4주 정도 걸렸다. 그동안 작업했던 것 중 대략 기억에 남는 것들을 역시 끄적여 본다. Sprite...
Swift 2.2 3월 21일에 Swift 2.2가 정식 버전이 되었다. Swift 블로그에 어떤 내용이 변경되었는지 나왔는데, 하나씩 살펴보았다. SE-0001: Allow (most) keywords as argument labels 함수 인자의 외부...
App 심사 요청 Apple의 App 심사 기준 문서를 대충 훑어 봤다. 머리가 나빠 기억 못 하겠다. 그냥 올려보고 거절당하면 대처하는 방식을 취했다. iTunes Connect에서 App 심사에 필요한...
App 구현 시간보다 App 등록 준비한 시간이 더 길었다. App 개발에 2일, App 등록하는 과정에 여러 가지 일들을 하다 보니 5일 정도 걸렸다. App 등록이 처음이라 신기하면서...
Apple App Store에 처음으로 App을 올려보았다. iOS App 개발은 시작하였으나, App Store에 App을 올려본 경험은 없었다. 그동안 해오던 일도 끝나고, 3월부터는 완전한 백수로 거듭났기에 이번 기회에 빠르게...