[번역]GitHub / Collaborating / 이슈 첨부

December 26, 2013 Blog

이 문서는 Issue attachments의 비공식 번역글이며 GitHub에서 보증, 유지 또는 감독하지 않습니다. 공식 도움글을 보시려면 help.github.com을 방문하세요. 이슈 첨부 그림들은 글자보다 더 크게 말합니다. 만약 이슈를 채우거나 Pull...

KudoTouch: Sony PlayStation 4

December 26, 2013 Blog

선택과 집중. 지난주에 게임중독법이 난리인 가운데 소니의 최강 마약 살포제 플레이스테이션 4 (PlayStation 4, 이하 PS4)가 출시되었다. 경쟁제품인 마이크로소프트 엑스박스 원은 아직 국내 출시가 불투명한 가운데, 어제서야 PS4를...

[번역]GitHub / Collaborating / Pull 요청 닫기

December 25, 2013 Blog

다음의 Closing a pull request 번역하였습니다. Pull 요청 닫기 Pull 요청 닫기는 Pull 요청과 합치지 않을 것입니다. 이것은 결함이 있는 브랜치나 원하지 않는 변경사항들을 손쉽게 다룰 수 있습니다....

[번역]GitHub / Collaborating / Pull 요청 정리하기

December 25, 2013 Blog

다음의 Tidying up Pull Requests 번역하였습니다. Pull 요청 정리하기 Pull 요청을 닫거나 합친 후에는 많은 양의 소멸된 브랜치들을 결국 가지게 됩니다. 그래서 정규 작업 절차의 부분으로 소멸된 브랜치들을...

Apple Mac Pro review (2013) | The Verge

December 24, 2013 Blog

Apple Mac Pro review (2013) | The Verge: It’s probably best-looking when its spectacularly reflective case is slid off, revealing the device’s insides. It’s a sleek, cool-looking exoskeleton,...

나는 당겨서 갱신하기가 싫어요.

December 23, 2013 Blog

윤지만씨가 당겨서 갱신하기 (Pull to refresh)에 관한 글을 쓰셨는데 나는 예전에도 당겨서 갱신하기가 좋은 방법이라고 생각하진 않았다. 어떤 리스트가 당길 수 있는 리스트인지 알 수 없다. 새로운 글이...

[번역]GitHub / Collaborating / Pull 요청 합치기

December 23, 2013 Blog

다음의 Merging a pull request 번역하였습니다. Pull 요청 합치기 일단 Pull 요청이 만족스럽게 생각되면 대상 저장소에 Push 접근을 할 수 있는 누군가는 합칠 수 있습니다. 합칠 수 있는...

GameController 프레임 워크 허접 사용법

December 23, 2013 Blog

Moga 게임 콘트롤러를 약 10만원 이상 주고 구매했으니, 게임만 할게 아니라 GameController 프레임 워크를 사용해서 한번 API 테스트나 해보기로 했습니다. 일단 애플 공식 Game Controller Programming Guide 를 펼칩니다. 대충 이해는...

[번역]GitHub / Collaborating / Pull 요청 만들기

December 22, 2013 Blog

다음의 Creating a pull request 번역하였습니다. Pull 요청 만들기 Pull 요청을 열기 전에 로컬 저장소에 브랜치를 만들어야 하고, 로컬 저장소에 커밋을 해야 하고 그리고 GitHub의 fork 또는 저장소에...

Entity Framework Code First 데이터베이스 삭제

December 22, 2013 Blog

Entity Framework Code First를 사용해 ASP.NET 개발을 하는 과정 중 데이터베이스를 완전히 삭제하고 새로 생성하고 싶을 때가 있습니다. 이때 App_Data 폴더의 파일을 삭제하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 이렇게만 하면...

[번역]GitHub / Collaborating / Pull 요청하는 방법

December 21, 2013 Blog

다음의 Using Pull Requests 번역하였습니다. Pull 요청 사용하기 Pull 요청은 당신이 GitHub 저장소에 Push한 변경사항들에 대해서 다른 사용자에게 말하는 것입니다. 이전에 Pull 요청을 보내었으면 흥미가 있는 참여자들은 변경사항에...

iOS 7 Moga Game Controller 사용기

December 21, 2013 Blog

iOS Moga Game Controller 사용기 및 개봉기iOS 7에서 게임 콘트롤러 API를 지원하기로 시작된 후, 애플에서는 2개의 공식 업체(로지텍, Moga)에서 콘트롤러를 만든다고 하였습니다. 그런데 먼저 콘트롤러를 발매한 곳은 Moga라는...

GLSurfaceView 커밋 읽기 #1

December 21, 2013 Blog

이 글은 예전에 구글 플러스에 올렸던 글을 다시 정리하며 시작합니다. 예전에 2개 커밋에 대해 분석한 것을 먼저 옮기고 그 후에 새로운 커밋에 대해서도 정리하려 합니다. 저는 GLSurfaceView를 사용하며...

워드프레스 테마 삽질기

December 19, 2013 Blog

배경 이 블로그와 내가 운영하는 다른 블로그인 Aliencube Community는 모두 워드프레스 기반으로 운영하고 있다. 개인적으로 PHP는 언어 자체가 갖는 일관적이지 않은 모습 때문에 선호하지 않는데, 그럼에도 불구하고 워드프레스라는...

Git 명령어 정리

December 19, 2013 Blog

Git 명령어 정리 add git add [파일] : stage area에 파일을 추가하여 commit 할 수 있도록 한다. commit git commit -m”mention” : stage area에 있는 파일들을 commit 한다....

(iOS) TestFlight 사용해서 ipa 배포하기

December 19, 2013 Blog

TestFlight에 대해서 알게된 경우는 최근에 티스토리 앱을 개발하는 어떤 개발자가 클리앙에서 테스트 해볼 사람을 모집하면서 였다. TestFlight 의 요점은 개발한 ipa 에 대한 테스트를 수동이 아닌 이메일을 통해서...

(iOS) Localization 이후, could not load XIB 오류

December 19, 2013 Blog

일단 이 문제의 전제는 처음에 언어가 en 으로 설정되어 있었다는 가정하에 출발을 한다. 필자가 겪은 상황은 이렇다. en으로 되어 있는 상황에서 한국어, 일본어 등이 추가된다. 그래서 나는 Localized.strings...

정말 XCode 코딩 컨벤션 걱정 끝인가? (1)

December 19, 2013 Blog

전에 XCode 코딩 컨벤션 걱정 끝. BBUncrustify라는 글을 올린 적이 있다. 정말 아무 걱정 없느냐? 몇가지 문제점이 있다. 특히 리시버에서 점(.)을 제대로 처리 못하는 문제가 있다는 점을 나를...

Git 명령어 정리

December 19, 2013 Blog

Git 명령어 정리 add git add [파일] : stage area에 파일을 추가하여 commit 할 수 있도록 한다. commit git commit -m”mention” : stage area에 있는 파일들을 commit 한다....

스타트업

December 19, 2013 Blog

뉴스에선 봄이 지나고 여름이 왔다고 하지만, 정작 대대분 사람에게는 기나긴 겨울인가 보다. 난 그나마 따뜻한 집이 있는 놈인데, 집이 맘에 안든다고 투덜거리고 있다. 하지만 겨울이 무섭다고 집안에만 갇혀있기는...