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C#6의 새로운 기능 요약

April 10, 2015 Blog

msdn 블로그에 게시된 New Features in C# 6포스트를 요약했다. C# 6는 VS 2015 프리뷰와 함께 제공된 버전으로 여러가지 문법 특징이 추가되었다. 이 포스트는 요약이라 내용이 좀 부실할 수...

긍정적인 비정상을 유지하는 것

April 10, 2015 Blog

  코믹시스트를 운영하며 웹툰들을 많이 등록할 때 『실질객관동화』의 표지(?) 이미지만 본 적이 있다. 그 이미지와 필명만 보고선 작가가 남자라고 생각했다. 뭉툭하게 생긴 남자 캐릭터로 가득 채운 그 이미지만...

내가 몰입할 수 있는 3가지 조건

April 9, 2015 Blog

이상한모임 글쓰기 주제로 선정된 ‘몰입’. 내가 몰입을 잘 하는 편이 아니라 어떤 식으로 글을 써야 할지 갈피를 잡기가 어려웠는데, 이번 기회에 내가 어떤 상태에서 몰입하는지 생각해보는 것도 좋을...

커밋 메시지에 대해

April 9, 2015 Blog

좋은 커밋 메시지 작성하기에서 레퍼런스였던 On commit messages를 번역한 글이다. 이전의 글은 커밋 메시지에 대한 글이긴 했지만 간략한 편이었다. 이 글에서는 어떤 방식으로 커밋을 구성해야 하고 어떻게 커밋을...

디자인패턴 – 데코레이터 패턴(Decorator Pattern)

April 8, 2015 Blog

데코레이터 패턴(Decorator Pattern) 데코레이터 패턴은 기존의 코드를 건드리지 않고 확장하도록 합니다. 디자인의 원칙 중 하나인 OCP(Open-Closed Principle)을 준수합니다. 출처 : Head First Design Pattern Component 추상 클래스로 데코레이터로...

당신의 Pull Request를 “떠넘기지” 말라

April 8, 2015 Blog

Don’t “Push” Your Pull Requests의 번역글이다. 코드를 기여하기 전에 그 커뮤니티의 분위기를 아는 것, 커뮤니티와 소통하는 것이 얼마나 중요한가에 대한 이야기다. Ilya! Thank you for giving me the...

버즈피드 CEO, 링크 대신 컨텐츠를 노출하라

April 8, 2015 Blog

버즈피드 CEO의 강연이 TechChrunch에 실렸는데, 이 중 인상적인 부분을 발췌하였다.   이미지 2장으로 설명되는 노출과 클릭의 갭.     그래서 다들 페이스북에 카드 뉴스 포맷으로 컨텐츠를 노출하는 것...

몰입에 대하여

April 8, 2015 Blog

나는 주의산만한 편이다. 초등학교 생활기록부에는 ‘주의가 산만합니다’라는 선생님 평가가 늘 적혀있었다. 고민하던 엄마는 서예같은 걸 가르켜볼까 하셨지만, 내가 그런걸 배울리가 만무하지 않은가. 한가지만 하기엔 삶이 너무 재미없달까. 라는...

미디어의 미래, 팟캐스트

April 7, 2015 Blog

내가 적극적으로 소비하고 있지는 않지만, 그래도 관심 범위 안에 넣어놓고 있는 것이 있다. 바로, 팟캐스트다. 예전에 무인 자동차의 시대에 떠오르는 미디어는 무엇이 될까라는 포스팅에서 2010년 전후로 팟캐스트가 부활하고...

좋은 커밋 메시지 작성하기

April 7, 2015 Blog

erlang/otp의 위키에서 Writing good commit messages라는 짧은 글을 보고 한국어로 옮겼다. 대부분의 오픈소스는 각각의 Contribute 문서를 통해 어떤 관례를 사용하는지 밝히고 있는 편이지만 대부분 아래의 방식과 크게 다르지...

(미션) [4월 2째주] 몰입에 대하여

April 6, 2015 Blog

언제 몰입하시나요? 어떤 환경에서 몰입하시나요? 물리적인 환경보단 심리적인 환경에 더 많은 영향을 받겠죠? 회사를 다니든, 학교를 다니든 우리는 무언가에 푹 빠져들어 무섭게 집중할 때가 있습니다. 모든 일을 끝내고나면...

BubbleSort in swift

April 6, 2015 Blog

Bubble Sort 두 인접한 원소를 검사하여 정렬하는 방법으로 시간 복잡도는 O(n^2)입니다. func bubbleSort<T: Comparable where T == T>(var arr: [T]) -> [T]{ for (i, iValue) in enumerate(arr) {...

KudoCast 007 – 2015/4/4: 난장판

April 6, 2015 Blog

KudoCast 007 - 2015/4/4: 난장판 사상 최초의 술자리 갔다가 방송한 취중방송 KudoCast! 그래서 이번주는 어수선한 상황에서 녹음됐습니다. 죄송합니다. (…) 6회 바로잡기 탑기어는 끝났나 마이크로소프트 서피스 3 맥북의 성능은...

시니어 프로그래머입니까?

April 6, 2015 Blog

TD(Technical Director)가 되고 싶다. 주니어(junior)일 때 가졌던 막연한 커리어 패스였다. 하지만 안개 뒤에 어렴풋이 보이는 멀리 있는 봉우리만 보이는 산이었다. 어떻게 갈 것인가? 무협지처럼 기인을 만나면 한 번에...

(기획) 우리를 짜증나게 하는 IT기술들

April 5, 2015 Blog

이상한모임 멤버들은 매주 한두 개의 토픽을 선정하여 글을 작성하고자 합니다. 개인의 블로그에 작성된 글들을 모아 컨텐츠팀이 편집하여 기획기사로 공동 발행하는 형태로, 참가 자격의 제한은 없습니다. 글타래에 참여하고 싶으신...

블로그 테마 변경

April 5, 2015 Blog

반년 만에 블로그 테마를 변경했다. 고해상도 디바이스가 많아져서 그런지 요즘 대부분의 블로그 테마들이 큰 서체 사이즈와 넓은 레이아웃으로 많이 나오고 있다. 반년 정도 사용한 hamingway 테마로 변경했을 때에도...

나의 작업 환경 (집)

April 5, 2015 Blog

제목이 작업 환경이라고 하니까 조금 우습긴 하다. 집에서는 작업을 안하거든! 대신 컴퓨터를 갖고 놀지. 어쨌거나 퇴근 후에 아이들이 모두 침대로 자러 들어가면 그때부터는 오롯이 나만의 중2병(…) 시간이 돌아오므로...

나의 작업 환경

April 4, 2015 Blog

모니터 2개 (크기 모름) White macbook (2009 early model) Macbook Air (직접 구매한 것이 아니라 모름) iPad (iPad Air2) 여권   식탁이 나의 책상이 된지 6년째… 책상 위...

[KudoTouch] 삼성 갤럭시 S6 & S6 엣지

April 4, 2015 Blog

지옥이 얼어붙다. 갤럭시 S6 엣지(왼쪽)와 갤럭시 S6(오른쪽). 내 첫 안드로이드폰은 삼성 갤럭시 S였다. 갤럭시 S는 나에게 삼성을 넘어 안드로이드폰 자체에 대한 부정적인 이미지를 심는 데 결정적 역할을 했던...

디자인패턴 – 커맨드 패턴(Command Pattern)

April 4, 2015 Blog

커맨드 패턴(Command Pattern) 커맨드 패턴은 요청을 객체로 캡슐화하여 명령을 단순화합니다. 요청과 수행에 있어서 분리하여 느슨한 관계를 가집니다. 클라이언트(client)는 커맨드 객체를 생성하며, 인보커(invoker)에 커맨드 객체를 저장합니다. 또한, 커맨드 객체에는...

나의 작업 환경

April 3, 2015 Blog

rMBP 13’ 21’ 모니터 iPad mini 2 기타 잡동사니 이사하면서 책상을 버려 책상이 없다가 몇주전에 이케아에서 책상을 구입했다. 상판과 다리를 각각 구입해서 조립하는 가장 저렴한 녀석이다. 그 중 다리는 높이...

RUST 소개

April 3, 2015 Blog

러스트는 모질라재단에서 “안전하고, 병렬적이며, 실용적인” 언어라는 컨셉으로 디자인한 차세대 프로그래밍 언어이며 오픈소스로 개발이 진행중이다. #이상한모임에서 우연히 접하고 흥미가 생겨 짬짬히 스터디 중이다. 첫인상은 C/C++과 비슷하다. 유사한 키워드와 유사한...